Scratch是一种无代码、图形化编程技术,学习门槛低,但对计算思维的训练一点不含糊,非常适合青少年的学习和应用。本书目的着眼青少年计算思维的提升,训练青少年的编程与逻辑思维。本书是依据世界少年儿童的编程实践而编写,其特点是项目引领,任务驱动,寓教于乐。本书结合少年儿童的认知特点和教学规律,通过讲解24个具体的趣味项目,让学生循序渐进地系统掌握 Scratch 的基本指令和编程方法,初步达到计算思维的训练。
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