本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的Unwrap UVW高级贴图技巧,以及制作头发时用到的插件。这样读者就可以掌握整个人体建模以及贴图过程中所需要的技巧了。 第一部分基础知识人体的骨骼结构和比例男女骨骼比例基本的建模过程熟悉基本工具第二部分建立模型失败脸部制作躯干制作腿部制作脚步制作胳膊制作手部连接身体的各部分制作男性头部制作老人脸部制作男性身体制作头发第三部分贴图制作脸部贴图制作身体贴图
阅读更多
漫游鲸二手书店
微信扫码去买书
扫码访问微信小程序