Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。本书将结合作者多年的软件使用经验与读者共同探讨从模型的制作到材质以及光照设置的所有操作。另外在详细讲述各项命令和参数的同时也将为读者提供一些经验性的操作技巧。本书内容分为两大部分:第一部分是软件的命令、参数以及操作方面的基础教程;另一部分是实例型教程。从建模开始,详细地讲述了软件的表面对象、材质、光照以及渲染等绝大部分实用功能。在实例部分,本书使用大量篇幅来讲述以上功能的使用方式和技巧。另外,本书还对软件操作流程的思想贯穿实例,籍此希望能够让读者对如何有效、高效地使用软件有一个深刻
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