本书详细介绍了Processing编程的基本原理,全书分为十节课共23章,涵盖了创建前沿的图形应用程序例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化所需要的基础知识。此外,作为一本实验风格的手册,书中精心挑选了部分不错技术进行详尽解释。可以让图形和网页设计师、艺术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。
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