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3ds max终极渲染
3ds max终极渲染
作者:房琦著 | 北京科海电子出版社
ISBN:9787802480407
原价: ¥65.00
销售价:¥7.90元
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分类 计算机/网络
作者 作者:房琦著
出版社 北京科海电子出版社
图书简介

本书全面细致地讲解了VRay1.5中的新增功能,主要由新增材质功能、新增灯光功能(VRaySun与VRaySky)、新增VRay物理相机3个部分组成。在对室内场景的表现过程中,将操作时所遇到的实际问题进行了详细剖析。  全书分为11章,第1章是渲染器简介,第2章介绍了渲染器面板参数以及初始设置,第3~5章主要是对VRay1.5新增材质以及VRay物理相机基本功能的介绍,第6~11章通过自由的Loft、室内一角、西班牙风情画、NoahsArk、印象·意大利、客厅商业表现6个综合实例的制作,介绍了如何利用VRay表现不同空间以及不同氛围的画面效果。书中实例均使用VRay物理相机,材质的应用大都使用VRay1.5中新增添的材质类型,读者通过对本书系统地学习,能够熟练掌握利用VRay渲染器制作室内作品的渲染技法。  本书配有一张DVD光盘,内容包括全部实例的项目文件、材质贴图等,时长360分钟的教学视频供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。  本书从效果图表现行业的实际特点出发,通俗易懂、技术实用,可作为三维设计人员提高表现技法的参考用书,同时也可作为CG爱好者的自学用书或社会培训机构的教材使用。 第1章渲染器简介1.1渲染器全局照明效果1.2渲染器反射效果1.3渲染器折射效果1.4渲染器半透明效果1.5渲染器HDRI照明效果1.6渲染器景深效果1.7渲染器运动模糊效果1.8渲染器焦散效果第2章渲染器面板参数与初始设置2.1 如何调用VRay渲染器2.2VRay渲染器面板及相应功能介绍2.3VRay渲染器初始渲染初置2.4课后点评第3章VRa1.5新增材质3.1新增材质归纳3.2VRay2SidedMtl(VRay双面材质)3.3VRayBlendMtl(VRay混合材质)3.4VRayFastSSS(VRay3S材质)3.5VRayOverridMtl(VRay代理材质)3.6课后点评第4章VRa1.5物理相机参数详解4.1如何调用VRayPhysicalCamer(物理相机)4.2物理相机参数介绍4.3课后点评第5章物理相机景深实例5.1 景深原理5.2 调用VRay渲染器5.3 设置渲染器初始设置5.4 为场景建立物理相机5.5 为场景布置灯光5.6 调整景深5.7 制作场景材质5.8 调整最终渲染设置5.9 课后点评第6章自由的Loft6.1 调用VRay渲染器6.2 设置测试渲染模式6.3 为场景布置灯光6.4 为场景建立物理相机6.5 制作地板材质6.6 制作沙发材质6.7 调整VRaySun灯光参数6.8 制作墙壁材质6.9 制作地毯材质6.10 制作场景中的金属材质6.11 制作石膏像材质6.12 制作黄色沙发材质6.13 制作茶几材质6.14 制作沙发木纹支架材质6.15 制作背景与窗口玻璃材质6.16 调整灯光6.17 最终输出设置6.18 VRaySun与VRaySky的关系6.19 调整VRaySun灯光角度与参数6.20 指定背景贴图6.21 调整最终阳光颜色6.22 课后点评第7章室内一角第8章西班牙风景画第9章NoahaArk第10章印象·意大利第11章客厅商业表现

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