这是一本全面介绍中文版SketchUp 8.0基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握SketchUp 8.0的参考书。 本书从SketchUp 8.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面、深入地阐述SketchUp 8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书结合3ds Max、Photoshop与VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用SketchUp 8.0结合这些软件及VRay渲染器进行城市规划设计、建筑方案设计、景观设计以及室内设计等。 本书共13章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件使用技术。 本书的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体视频教学录像,以及综合实例的电子书文件。读者可通过在线方式获取下载资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还提供所有实战、综合实例、技术专题、疑难问答的速查表以及SketchUp 8.0的快捷键一览表,以方便读者学习。 本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp 1.49.02进行编写。 马亮SketchUpBBS论坛ID:xfhorseSketchUpBBS超级版主。国家注册城市规划师,工程师,硕士。人民邮电出版社特约作者,SketchUp领域畅销书作者。出版了《SketchUp印象城市规划项目实践》《SketchUp印象建筑设计项目实践》和《SketchUp/Piranesi印象彩绘表现项目实践》等十余部著作。现就职于赣州市城乡规划设计研究院,任规划一所副所长,拥有十余年的城市规划设计与建筑设计的实践经验。 第 1章 进入SketchUp的世界101.1 SketchUp的诞生和发展101.2 SketchUp的应用领域121.2.1 在城市规划设计中的应用121.2.2 在建筑方案设计中的应用121.2.3 在园林景观设计中的应用131.2.4 在室内设计中的应用131.2.5 在工业设计中的应用141.2.6 在游戏、动漫中的应用141.3 SketchUp的特点141.3.1 界面简洁、易学易用141.3.2 建模方法独特141.3.3 直接面向设计过程141.3.4 材质和贴图使用方便151.3.5 剖面功能强大161.3.6 光影分析直观准确161.3.7 组与组件便于编辑管理161.3.8 与其他软件数据高度兼容161.3.9 缺点及其解决方法161.4 SketchUp的安装与卸载17安装SketchUp的系统需求17实战——安装SketchUp 8.018实战——卸载SketchUp 8.019第 2章 入门训练——燃烧的火焰壁炉202.1 进入SketchUp202.2 视图操作212.2.1 视图操作212.2.2 设置阴影并创建页面视图222.2.3 导出视图图片222.3 完善模型222.3.1 创建壁炉的基座222.3.2 创建壁炉的装饰232.4 制作燃烧的火焰动画242.4.1 创建火焰的贴图242.4.2 创建不同火焰的图层和页面242.4.3 存储场景文件252.4.4 制作演示动画25第3章 熟悉SketchUp 8.0的操作界面263.1 熟悉SketchUp 8.0的向导界面263.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面273.2.1 标题栏273.2.2 菜单栏27实战——将设定好的场景设置为模板28实战——在Google地图中预览模型场景28实战——为模型添加Google照片纹理33实战——打开浮动窗口并依附对齐显示343.2.3 工具栏343.2.4 绘图区353.2.5 数值控制框353.2.6 状态栏353.2.7 窗口调整柄353.3 优化设置工作界面363.3.1 设置场景信息363.3.2 设置硬件加速373.3.3 设置快捷键39实战——通过学习资源中提供的SketchUp8.0.reg文件添加快捷键393.3.4 设置显示风格样式41实战——为模型添加水印453.3.5 设置天空、地面与雾效47实战——为场景添加特定颜色的雾化效果48实战——创建颜色渐变的天空493.4 设置坐标系493.4.1 重设坐标轴503.4.2 对齐503.4.3 显示/隐藏坐标轴513.4.4 日光朝北工具栏513.5 在界面中查看模型523.5.1 使用相机工具栏查看523.5.2 使用漫游工具栏查看52实战——使用漫游工具体验建筑空间533.5.3 使用视图工具栏查看553.5.4 查看模型的阴影56第4章 图形的绘制与编辑584.1 选择图形与删除图形584.1.1 选择图形58实战——用窗选方法选择需要的几栋建筑58实战——用框选方法选择场景中的所有物体594.1.2 取消选择604.1.3 删除图形604.2 基本绘图工具604.2.1 矩形工具604.2.2 线工具614.2.3 圆工具624.2.4 圆弧工具63实战——创建景观路灯64实战——创建儿童木马654.2.5 多边形工具65实战——使用多边形工具绘制六边形654.2.6 徒手画笔工具66实战——绘制模度尺664.3 基本编辑方法664.3.1 面的推/拉66实战——创建办公桌68实战——创建建筑入口69实战——创建建筑封闭阳台69实战——创建建筑凸窗70实战——创建电视柜714.3.2 物体的移动/复制72实战——创建路边停车位73实战——创建玻璃幕墙73实战——创建简单的建筑单体74实战——创建景观廊架75实战——创建鞋柜75实战——创建方形吊灯76实战——创建高架道桥784.3.3 物体的旋转78实战——创建百叶窗79实战——创建垃圾桶80实战——创建花形吊灯804.3.4 图形的路径跟随82实战——创建冰棒树83实战——创建罗马柱84实战——创建落地灯85实战——创建花形抱枕85实战——创建装饰画864.3.5 物体的缩放87实战——创建鸡蛋88实战——创建双开门89实战——创建围墙90实战——创建木藤沙发904.3.6 图形的偏移复制91实战——创建客厅茶几91实战——创建建筑老虎窗934.3.7 模型交错94实战——创建曲面玻璃幕墙94实战——创建建筑半圆十字拱顶95实战——创建花瓣状建筑屋顶97实战——创建中式景观亭99实战——创建欧式景观亭102实战——创建水管接口104实战——创建建筑转角飘窗1054.3.8 实体工具栏106实战——创建镂空景墙1084.3.9 柔化边线109实
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