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CG绘画技法
CG绘画技法
作者:吴博编 | 华中科技大学出版社
ISBN:9787560996547
原价: ¥68.00
销售价:¥3.90元
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分类 艺术
作者 作者:吴博编
出版社 华中科技大学出版社
图书简介

CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。  《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》的理论部分内容比较详细,还附带一些吴博个人的心得,也参考了一些国内CG教学方面大师的理论和教学方法,希望对读者的CG绘画认知有所帮助。   吴博,现任中南财经政法大学新闻与文化传播学院艺术系讲师。2010年在电子工业出版社出版《COMICSTUDIO漫画标准进阶教程》。2012年在清华大学出版社出版《CG进阶SAI+Photoshop+Cornicstudio动漫线稿绘制技法》《CG进阶SAI+Photoshop男性动漫角色绘制技法》《CG进阶SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法》。2013年在华中科技大学出版社出版“十二五”规划教材《商业插画技法》《UI设计技法》。2014年在华中科技大学出版社出版“十二五”规划教材《游戏原画技法》《数字漫画技法》。 实例第一章CG绘画概论第一节CG绘画的发展与应用第二节CG绘画5大基础技法第二章CG绘画基础第一节素描基础第二节色彩搭配第三节如何构图第四节人体结构第五节空间透视第六节软件基础——几何体基本造型第七节软件基础——工业造型强化练习第三章线稿上色制作法第一节图层路径制作画法第二节路径画笔组合画法第三节SAI勾线水彩画法第四节SAI填色叠加画法第五节SAI笔刷流快速染色法第四章直接绘画成像法第一节素描叠色法第二节直接画法——角色的快速表现第三节笔刷流——数字风景绘画实例

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