本书阐述了多人网页游戏的许多基本概念,以及如何使用ActionScript将其实施到项目中。读完本书,你将掌握:◇如何连接用户来实现实时交互;◇何时选择在服务器或客户端进行游戏逻辑裁决;◇时间同步技术;◇通过航位推测平滑算法隐藏网络延时;◇区块式游戏的等距视图技术;◇对虚拟世界中的化身进行定制和渲染的技术。利用这些知识,你也能开发出实时多人合作游戏,构造出自己的虚拟世界。
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