本书以3DSMAXR4在建筑行业中的应用实例,来说明其在工程实践中的各种操作方法及实用技巧。不仅介绍了3DSMAXR4的基础知识、建模、材质、灯光和渲染,而且讲述了建筑效果图的后期处理,色彩调整、灯光处理、环境合成等内容。读者通过对本书的学习就可以制作建筑效果图,并能举一反三,最终达到专业设计水平。本书适合从事三维设计和对此领域感兴趣的读者,也可作为建筑类、工业设计类的计算机辅助设计教学用书。
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