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趣学Scratch 教孩子学编程
趣学Scratch 教孩子学编程
作者:高慧君著;武海军编 | 人民邮电出版社
ISBN:9787115433824
原价: ¥49.00
销售价:¥3.90元
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分类 计算机/网络
作者 作者:高慧君著;武海军编
出版社 人民邮电出版社
图书简介

Scratch 是由MIT 的媒体实验室开发的程序设计环境。用户可以用Scratch 来设计多媒  体动画、游戏及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序设计初学者的喜爱。  本书以游戏案例的方式,带领读者学习Scratch。首先介绍了Scratch 和程序设计的基  础知识,接着介绍了Scratch 程序设计常用的一些功能和技能。然后,通过介绍13 个完整的游戏案例,让读者练习与提升程序设计能力。特别介绍了如何使用Arduino 硬件来让Scratch 程序与现实世界连结,探索更多的可能性。  本书适合程序设计初学者阅读,尤其适合作为青少年的程序设计入门读物。 简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。 第1 章 基础知识............................................................... 11.1 简介 .....................................................................................................21.2 下载与安装 .........................................................................................21.3 操作界面 .............................................................................................41.3.1 舞台区 .........................................................................................41.3.2 角色区 .........................................................................................51.3.3 指令区 .........................................................................................51.3.4 脚本区 .........................................................................................61.4 综合应用 .............................................................................................81.5 第一个动画故事 ...............................................................................121.5.1 认识舞台 ...................................................................................121.5.2 角色设置 ...................................................................................131.5.3 位置设置 ...................................................................................141.5.4 小猫走路动画 ...........................................................................151.5.5 猫狗对话 ...................................................................................17第2 章 程序设计入门..................................................... 202.1 顺序结构 ...........................................................................................212.2 循环结构 ...........................................................................................212.2.1 计数式循环 ..............................................................................212.2.2 条件式循环 ..............................................................................232.2.3 无限循环 ..................................................................................252.3 选择结构 ...........................................................................................282.3.1 单向选择结构 ..........................................................................282.3.2 双向选择结构 ..........................................................................302.4 变量 ...................................................................................................342.4.1 如何增加新变量 .......................................................................342.4.2 全局变量 .................................

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