《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的实践参考书。《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例+17个商业综合实例),全面、深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方便读者学习。《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6进行编写。 时代印象有10多年的出版经验,对于图书内容和读者需求把握准确,出版过众多图书。例如,《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》《中文版CorelDRAW X6平面设计实例教程》《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》《中文版CorelDRAW X6实用教程》《中文版Photoshop CS6白金手册》 《中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(全彩超值版)》 等。 第1章 效果图制作必备知识......................361.1 场景构建 361.2 摄影 361.2.1 摄影基础知识 361.2.2 构图 371.3 场景布光 381.3.1 空间结构 381.3.2 时间和天气 381.4 材质 391.4.1 材质概述 391.4.2 室内效果图的材质 391.5 效果图风格 391.5.1 现代风格 391.5.2 中式风格 391.5.3 欧式风格 401.5.4 田园风格 401.5.5 地中海风格 411.5.6 美式风格 411.6 后期处理 41第2章 认识3ds Max 2016和VRay3.0....42实战001 启动3ds Max 2016 43技术专题3ds Max 2016的界面组成 44实战002 设置界面颜色 45实战003 设置系统单位 46实战004 设置快捷键 46技术专题 将快捷键导出为文本文件 47实战005 新建场景 48实战006 打开场景文件 48实战007 保存场景文件 49实战008 导入外部文件 50实战009 合并外部文件 50实战010 导出选定对象 51技术专题 加载VRay渲染器 51实战011 设置文件自动备份 51实战012 归档场景 52实战013 安全退出3ds Max 2016 52实战014 视口布局设置 53实战015 设置视图显示风格 54技术专题 摄影机视图释疑 55实战016 加载视图背景图片 55实战017 视图的切换 56实战018 视图的控制 57实战019 选择对象 61技术专题 选择区域工具 62实战020 移动对象 63技术专题 3ds Max的控制器 63实战021 旋转对象 64实战022 缩放对象 65实战023 放置对象 66实战024 复制对象 66实战025 捕捉开关 68实战026 镜像对象 69实战027 场景模型分层 69技术专题 场景资源管理器 70实战028 调整对象的轴点中心 70实战029 成组与解组对象 71实战030 选择过滤器 71实战031 对齐对象 73技术专题 对齐工具介绍 73第3章 基础建模技术...............................74实战032 用长方体制作置物架 75实战033 用长方体制作书架 76模型创建 76知识回顾 77实战034 用圆柱体制作圆桌 78模型创建 78知识回顾 79实战035 用球体制作吊灯 80模型创建 80知识回顾 81实战036 用管状体制作茶几 82模型创建 83知识回顾 83技术专题 坐标轴在视图中显示 85实战037 用切角长方体制作床头柜 86模型创建 86知识回顾 88实战038 用切角长方体制作双人沙发 89实战039 用切角圆柱体制作简约茶几 90模型创建 90知识回顾 91实战040 用异面体制作风铃 92模型创建 92知识回顾 93实战041 用复合对象制作茶壶文字 95模型创建 95知识回顾 96实战042 用布尔运算制作储物盒 97模型创建 97知识回顾 98实战043 用布尔运算制作香皂盒 99实战044 用放样工具制作画框 100模型创建......................................................................100知识回顾......................................................................101实战045 用样条线制作椅子 103模型创建......................................................................103知识回顾......................................................................105实战046 用文本制作企业名牌 109模型创建 109知识回顾 110第4章 高级建模技术..............................112实战047 用挤出修改器制作吸顶灯 113模型创建 113知识回顾 114实战048 用挤出修改器制作杂志 114实战049 用切角修改器制作巧克力 115模型创建 115知识回顾 116技术专题 FFD修改器参数详解 1
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