本书是初学者快速掌握Maya2008的经典睚学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya2008操作界面、基础操作、NURBS建材技术、Polygon建模技术、Subdiv Surgaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术,动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。 本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。 本书附带了一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。 本书适全Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作的读者有很大的帮助。 刘纪宏,国内资深动画设计师,擅长Maya、3ds Max、 Rhino等三维软件,从事了多年的CG工作,在建模技术方面有自己独到的见解。 第一章 进入Maya世界 1.1 Maya简介 1.2 Maya基础 1.3 典型实例——创建和编辑工程目录第2章 NURBS建模技术 2.1 NURBS理论知识 2.2 创建NURBS对象 2.3 编辑NURBS对象 2.4 音箱 2.5 机器人第3章 多边形建模技术 3.1 多边形理论知识 3.2 创建多边形对象 3.3 编辑多边形对象第4章 细分曲面建模技术第5章 灯光技术第6章 材质技术第7章 灯光、材质、渲染综合运用第8章 动画第9章 动力学第10章 特效索引
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