本书系统论述Cocos2d x JS API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d x中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。 全书分为16章: 本书约定、JavaScript语言基础、Cocos2d x JS API开发环境搭建、Cocos2d x引擎、游戏中文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d x多分辨率屏幕适配,以及游戏项目实战。 本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。
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