本教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相结合,教材内容具有较强针对性,内容包括12章:初识Unreal Engine 4、Unreal Engine材质系统、Unreal Engine光照系统、样板间灯光效果实战、《雪顶密林》项目案例解析、Unreal Engine 4初识蓝图、蓝图基础、蓝图流程控制、VR室内样板间交互功能、VR室外场景交互功能、开发项目转换为VR模式以及项目打包输出。本书在内容设计上通过章节划分小节分别阐述,主要章节内容阐述后,均有配套设计与实践案例解析,做到理论结合实际,更好地学习菜单、命令等内容,更加容易理解和消化知识要点和重点。
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