本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一,全书共七章,分别介绍了电子竞技运动的发展、电子竞技运动的定义、电子竞技赛事、电子竞技运动项目、电子竞技运动场地与设备、电子竞技运动参与人员、电子竞技运动的趋势。本书既可作为电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
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