本书是一本介绍如何为艺术作品、设计或原型创造丰富的交互式体验的图书。书中探索了几个交互式艺术和设计主题,包括三维图形、声音、物理交互、计算机视觉和定位,以及实现它们所需的基本编程和电子学概念。学习之前不需要有任何相关经验。本书完整介绍了3个专为艺术家和设计师开发的免费工具:Processing编程语言、Arduino微控制器和openFrameworks工具集。此外,书中还给出了许多可运行的代码示例,以及设计、编程和构建自己的项目所需的背景和技术信息。
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