本书利用近期新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布,生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
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