介绍如何使用3ds Max进行演示动画的制作,通过多个案例详细说明当前三维演示动画在建筑行业、教育行业、媒体广告行业等行业中的制作方法,并在讲述实践的过程中传授三维演示动画制作的各种要领。本书主要面向的是拥有一定3ds Max操作基础的读者,既可作为动漫游戏以及多媒体制作人员的参考书,也可作为各类艺术院校、培训机构的教学用书。
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